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        2. 【動漫技術】曼陀羅技術畫出動漫江湖(中)

          時間:2020-12-18  作者:哈爾濱鑫時空

          當年,若森數字推出了首部根據唐末歷史進行藝術加工的武俠動畫《畫江湖之不良人》。這部全網免費播出、不主打低幼群體、目標用戶定位為18歲以上年輕人的原創動畫獲得了年輕人的追捧。據吳震回憶,在2014年《畫江湖之不良人》上線的兩個多月內,大概播到第10集時,就連續3次上了微博熱搜,每一個新人物都會成為微博熱搜話題。 隨著動畫的熱播,一個原本不為世人熟知的唐朝官吏不良人重新回到了當代大眾的視野,甚至引發

          當年,若森數字推出了首部根據唐末歷史進行藝術加工的武俠動畫《畫江湖之不良人》。這部全網免費播出、不主打低幼群體、目標用戶定位為18歲以上年輕人的原創動畫獲得了年輕人的追捧。據吳震回憶,在2014年《畫江湖之不良人》上線的兩個多月內,大概播到第10集時,就連續3次上了微博熱搜,每一個新人物都會成為微博熱搜話題。

          隨著動畫的熱播,一個原本不為世人熟知的唐朝官吏“不良人”重新回到了當代大眾的視野,甚至引發《百家講壇》知名講師蒙曼的關注。蒙曼援引《稱謂錄》(清·梁章鉅著)記載解釋,唐朝從事偵緝捕盜這類職務的官差,被稱為“不良人”,他們的長官叫“不良帥”,相當于捕快。

          對于《畫江湖》對傳統文化的普及,蒙曼也給出高度評價:“現在的影視作品和動畫片不良人,可以起到一個探幽發微的作用,讓現在的老百姓知道這么一個冷僻的專有名詞曾經在唐朝那么活躍。”

          對于作品的成功,吳震歸結于對國漫動漫技術未來發展的判斷。較之日式二次元作品,若森數字更看好有中國元素的動畫動慢技術作品的未來。只有符合中國人的價值觀、國人熟悉的世界觀、角色和故事,才更容易引起大眾用戶的情感共鳴和認同。

          我們認為不能簡單地從美術風格和傳統文化元素來判斷,最重要的是講述中國人自己的故事!一句話,用璀璨的中華文明賦能文藝作品,這才是國漫應有的動漫技術氣質。”吳震說,“而且市場缺乏符合成年人欣賞水平的動畫動漫技術,《畫江湖之不良人》正好填補了這個空白。”

          在中國經歷改革開放,實現經濟騰飛之后,文化產業的大發展成為一種必然趨勢。若森數字等待的,正是文化領域的“互聯網+”浪潮,比如網絡動畫的崛起。“互聯網肯定是未來。”吳震說。但互聯網的發展到底有多快,誰也判斷不了。吳震形容說,當時有一種伸手不見五指的感覺,企業已做好迎接未來的準備,創始團隊輪流抵押房產,希望能堅持到“風來的那一天”。好在,《畫江湖之不良人》上線后,這個未來場景迅速到來。

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